Il mondo dei contenuti digitali incontra DIGIAGE Gaming al prossimo campo estivo

Il mondo dei contenuti digitali incontra DIGIAGE Gaming al prossimo campo estivo
Il mondo dei contenuti digitali incontra DIGIAGE Gaming al prossimo campo estivo

Il mondo dei contenuti digitali si è incontrato nella base tecnologica e innovativa della Turchia, Informatics Valley. Il Digital Animation and Game Cluster Center (DIGIAGE) situato nella Valley ospiterà game designer di 11 paesi fino all'51 settembre. Al DIGIAGE Next Summer Camp, che ospiterà 600 partecipanti a livello internazionale, gli sviluppatori di giochi alloggeranno in tende per produrre e divertirsi. Il camp dove è possibile anche la partecipazione online; Oltre ai game designer, riunisce molti componenti dell'ecosistema come sviluppatori di software, produttori di cinema digitale e film d'animazione e sceneggiatori.

L'OBIETTIVO È SVILUPPARE L'ECOSISTEMA

DIGIAGE, che è stato istituito per supportare l'ecosistema di sviluppo del gioco turco, mira a portare le risorse umane nel settore, ad essere un ponte tra il pubblico e il settore e a contribuire allo sviluppo di studi di gioco con i campi che organizza. Dopo il campo invernale di DIGIAGE svoltosi online, questa volta si svolge in formato ibrido il Next Summer Camp con DIGIAGE Game.

PARTECIPAZIONE DA 51 PAESI

Sotto gli auspici del Ministero dell'Industria e della Tecnologia, il campo estivo, che durerà fino all'11 settembre nell'Informatics Valley, ha riunito nella valle sviluppatori di giochi di tutto il mondo.

51 game designer provenienti da 72 paesi hanno partecipato al camp, dove sono state ricevute domande di partecipazione online da tutto il mondo.

SI INCONTRERANNO CON GLI INVESTITORI

Il direttore generale della Informatics Valley, A. Serdar İbrahimcioğlu, ha dichiarato di aver organizzato i campi DIGIAGE dal 2019 per sviluppare l'animazione digitale e l'ecosistema di gioco e ha affermato: "I nostri partecipanti riceveranno una formazione sullo sviluppo del gioco, sulla progettazione grafica e sulla produzione di scenari per 10 giorni. Porteremo i nostri candidati imprenditori insieme agli investitori con il demoday che terremo l'ultimo giorno". disse.

TARGET PIÙ PARTECIPANTI

Notando che hanno aperto fisicamente il campo alla comunità internazionale per la prima volta quest'anno, İbrahimcioğlu ha dichiarato: "Il nostro obiettivo è riunire più sviluppatori di giochi ai DIGIAGE Summer Camp nella Valle dell'Informatica turca nei prossimi anni". Egli ha detto.

MULTICULTURALE

Sottolineando che il campo ha una dimensione internazionale, İbrahimcioğlu ha detto che si sono presi cura di riunire partecipanti di diverse città e paesi mentre formavano le squadre, e ha detto: "In altre parole, le squadre in realtà si sono riunite non solo da città diverse e non solo da persone diverse nella stessa città, ma anche con un concetto internazionale, non solo multidisciplinare ma anche multiculturale, diventeranno team”. disse.

HANNO SPIEGATO I LORO OBIETTIVI

Fatma Erdem, una delle partecipanti, ha dichiarato di aver studiato nel dipartimento di cartoni animati e animazione dell'Università di Selçuk e ha detto: “Ho 20 anni. Da qui, voglio essere in grado di creare un gioco con elementi visivi e una storia". Mustafa Kemal Oğuz ha detto: “Vengo da Ankara. Ho passato il mio secondo anno in ingegneria informatica all'Università di Çankaya. Non vedo l'ora di migliorare me stesso e acquisire l'ambiente. Miro a interagire e fare rete con persone che attualmente lavorano nel settore". ha usato le sue affermazioni.

VOGLIO VEDERE L'AMBIENTE

Ebrar Cırık, studente di ingegneria informatica dell'Università di Hacettepe, ha dichiarato: “Non ho ancora molte conoscenze tecniche, ma ho pensato di unirmi per vedere l'ambiente. Non ho ancora sogni definitivi. Sto cercando di conoscere il settore dato che sono solo al secondo anno. Poiché questi tipi di organizzazioni informano le persone mentre sono ancora studenti, possiamo svilupparci a questa età". Ha espresso i suoi sentimenti a parole.

SONO QUI PER CONOSCERE LA MIA PROFESSIONE

İclal Sohan, una studentessa del dipartimento di progettazione di giochi digitali dell'Università di Istanbul Aydın, uno dei partecipanti al campo, ha dichiarato: "Sono qui per conoscere il mio dipartimento, vedere il potenziale lavorativo delle persone qui e per scoprire algoritmi software al contemporaneamente. La mia aspettativa da qui è di poter conoscere prima la mia professione”. fatto la sua valutazione.

600 PARTECIPANTI

Al campo partecipano circa 600 sviluppatori di software, designer, sceneggiatori, editori, studenti, inserzionisti e dirigenti dell'ecosistema di gioco. I designer, che si uniranno fisicamente e online con la comprensione della cooperazione globale, progetteranno i loro progetti e li presenteranno alla giuria internazionale durante il campo di 10 giorni. Si mostrerà producendo in tre categorie: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation e Game Mechanics-Software.

NUOVE OPPORTUNITÀ

Al campo prenderanno vita anche progetti midcore e console, in particolare giochi HyperCasual, e idee di contenuti di nuova generazione come metaverse, blockchain, NFT e progetti di giochi VR. Si prevede che circa 50 squadre progetteranno oltre 70 giochi al campo e alcune delle nuove idee di gioco che le squadre escogitano saranno supportate da DIGIAGE. Grazie a queste opportunità sarà assicurata la connessione internazionale e la condivisione della forza lavoro. Il potere di produzione di giochi che la Turchia offre al mondo crescerà e emergeranno opportunità di esportazione di design. Permetterà la nascita di nuovi studi.

SUPPORTO TECNICO DA PARTE DEI DOCENTI

I volontari che partecipano al campo e i docenti dei dipartimenti di design di giochi digitali delle università risponderanno alle domande dei designer faccia a faccia e online durante il programma. Aiuterà i partecipanti a migliorare i loro contenuti facendo commenti sui loro progetti. Il partecipante si divertirà e produrrà soggiornando nelle tende.

Sii il primo a commentare

Lascia una risposta

L'indirizzo email non verrà pubblicato.


*