Tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution nei giochi

tecnologia di super risoluzione amd fidelityfx nei giochi
tecnologia di super risoluzione amd fidelityfx nei giochi

Con AMD FidelityFX Super Resolution, i giochi ora funzioneranno in modo molto più efficiente in alta qualità e risoluzione.

AMD ha annunciato che AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), una soluzione all'avanguardia per il miglioramento delle immagini, è disponibile per gli utenti. AMD FSR è una tecnologia multipiattaforma open source progettata per aumentare i frame rate e offrire esperienze di gioco di alta qualità e risoluzione. Più di 40 sviluppatori di giochi hanno annunciato che aggiungeranno il supporto FSR ai giochi e ai motori di gioco. Attualmente, sette giochi includono il supporto FSR, tra cui 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance e The Riftbreaker. Molti giochi, tra cui DOTA 2, Far Cry 6 e Resident Evil Village, dovrebbero aggiungere il supporto FSR entro la fine dell'anno.

Offrendo un ampio supporto per oltre 100 processori e GPU AMD, FSR offre prestazioni 4 volte superiori in modalità "Performance" con risoluzione 2.4K rispetto alla risoluzione nativa in giochi selezionati. La tecnologia di upscaling della risoluzione spaziale analizza le caratteristiche dell'immagine sorgente con un algoritmo avanzato di rendering dei bordi e la riproduce a una risoluzione più elevata, quindi aumenta la nitidezza per migliorare i dettagli della sovrapposizione. Il risultato è un'immagine con bordi di altissima qualità e dettagli distintivi dei pixel.

AMD FSR offre quattro impostazioni di qualità, Ultra Quality, Quality, Balanced e Performance, per consentire ai giocatori di regolare l'equilibrio tra qualità dell'immagine e prestazioni. Ciò consente ai giocatori di godere di un gameplay fluido nelle situazioni più impegnative, incluso il ray tracing. In modalità Ultra Quality, la qualità dell'immagine FSR è praticamente indistinguibile dalla risoluzione nativa.

Una soluzione open source scalabile

È supportato dalle API AMD FSR, DirectX 11, 12 e Vulkan, che possono essere facilmente integrate in giochi vecchi e nuovi. Supportando molte APU e hardware grafico, FSR è ottimizzato per le schede grafiche AMD Radeon™ RX 5000 e Radeon RX 6000 e le unità di elaborazione grafica mobile, nonché per le serie AMD Radeon RX 500, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega schede grafiche, è supportato anche su tutti i processori AMD Ryzen con grafica Radeon e vari prodotti grafici concorrenti.

AMD FSR dovrebbe essere disponibile per gli sviluppatori di giochi tramite AMD GPUOpen a metà luglio.

Studio e supporto per giochi

AMD FSR è stato sviluppato in stretta collaborazione con i principali studi e sviluppatori di giochi. Più di 40 sviluppatori di giochi si sono impegnati ad aggiungere e supportare FSR ai principali giochi e motori di gioco. Molti altri dovrebbero aggiungere FSR ai loro giochi.

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